<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Animações Dinâmicas com a classe Tween</title>
	<atom:link href="http://blog.ericksouza.com/30/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.ericksouza.com/30/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 22:01:26 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
		<item>
		<title>By: Antonio Carlos Alves</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-224073</link>
		<dc:creator>Antonio Carlos Alves</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 19:33:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-224073</guid>
		<description>Boa tarde Erick..

desde ja agradeço por compartilhar suas experiencias conosco...
estou fazendo alguns testes com o tween no flash, mas queria saber se é possível fazer o seguinte:
1. Criei um movie clip dentro da library, e dentro deste mc, criei os movimentos, as animações e demais itens;
2. Agora quero chamar este mc no movie clip principal usando o attachmovie e fazer com que o mc que inseri seja executado.

É possivel fazer isso ??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa tarde Erick..</p>
<p>desde ja agradeço por compartilhar suas experiencias conosco&#8230;<br />
estou fazendo alguns testes com o tween no flash, mas queria saber se é possível fazer o seguinte:<br />
1. Criei um movie clip dentro da library, e dentro deste mc, criei os movimentos, as animações e demais itens;<br />
2. Agora quero chamar este mc no movie clip principal usando o attachmovie e fazer com que o mc que inseri seja executado.</p>
<p>É possivel fazer isso ??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Luiz Rodrigues</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-100099</link>
		<dc:creator>Luiz Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 13:33:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-100099</guid>
		<description>Bom Erick, quero te agradecer em compartilhar o seu conhecimento conosco. Bom minha duvida é o seguinte, estive fazendu uns trabalhos usando a Tween, só que conforme  o tempo fui deixando o script muito complexo e com issu o meu trabalho quando rodado em alguns computador fica lento pra burro, e olha q o swf final tem somente 20 kbytes. Ai pensei " acha que exagerei no classe".^^

Teria alguma forma de aumentar essa velocidade de processamento? As travadas que dá, acaba com o meu layout  e etc. Bom issu é apenas umas das muitas funções q estou usando. 


///**********
function aumentoFogoes() {
	var tituloFogoesX:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, "_xscale", Strong.easeOut, 100, 150, 0.8, true);
	var tituloFogoesY:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, "_yscale", Strong.easeOut, 100, 150, 0.8, true);
	var tituloContX:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, "_xscale", Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._xscale, 100, 0.8, true);
	var tituloContY:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, "_yscale", Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._yscale, 100, 0.8, true);
	var tituloProdutoX:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, "_xscale", Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._xscale, 100, 0.8, true);
	var tituloProdutoY:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, "_yscale", Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._yscale, 100, 0.8, true);
	var tituloForneX:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, "_xscale", Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._xscale, 100, 0.8, true);
	var tituloForneY:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, "_yscale", Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._yscale, 100, 0.8, true);
	var btn1mouse:Tween = new Tween(fundo2_mc, "_height", Strong.easeOut, fundo2_mc._height, 480, 0.8, true);
	var btn1mouseX:Tween = new Tween(fundo2_mc, "_xscale", Strong.easeOut, fundo2_mc._xscale, 120, 0.8, true);
	var btn1mouseY:Tween = new Tween(fundo2_mc, "_y", Strong.easeOut, fundo2_mc._y, 97, 0.8, true);
	var direitosmouseY:Tween = new Tween(direitos_mc, "_y", Strong.easeOut, direitos_mc._y, 600, 0.8, true);
	var direitosmouseX:Tween = new Tween(direitos_mc, "_x", Strong.easeOut, direitos_mc._x, 795, 0.8, true);
	var ruamouseY:Tween = new Tween(rua_mc, "_y", Strong.easeOut, rua_mc._y, 595, 0.8, true);
	var ruamouseX:Tween = new Tween(rua_mc, "_x", Strong.easeOut, rua_mc._x, 238, 0.8, true);
	var fonemouseY:Tween = new Tween(fone_mc, "_y", Strong.easeOut, fone_mc._y, 610, 0.8, true);
	var fonemouseX:Tween = new Tween(fone_mc, "_x", Strong.easeOut, fone_mc._x, 238, 0.8, true);
	var logo:Tween = new Tween(logo_mc, "_x", Back.easeOut, logo_mc._x, 60, 0.8, true);
	var iconesF:Tween = new Tween(icones_mc, "_x", Back.easeOut, icones_mc._x, 830, 0.8, true);
	var iconesY:Tween = new Tween(icones_mc, "_y", Strong.easeOut, icones_mc._y, 111, 0.8, true);
	var btn2_4X:Tween = new Tween(btn2_4, "_x", Strong.easeOut, btn2_4._x, 274, 2, true);
	var btn2_4Y:Tween = new Tween(btn2_4, "_y", Strong.easeOut, btn2_4._y, 560, 2, true);
	var btn2_4X:Tween = new Tween(btn2_3, "_x", Strong.easeOut, btn2_3._x, 421, 2, true);
	var btn2_3Y:Tween = new Tween(btn2_3, "_y", Strong.easeOut, btn2_3._y, 560, 2, true);
	var btn2_2X:Tween = new Tween(btn2_2, "_x", Strong.easeOut, btn2_2._x, 572, 2, true);
	var btn2_2Y:Tween = new Tween(btn2_2, "_y", Strong.easeOut, btn2_2._y, 560, 2, true);
	var btn2_1X:Tween = new Tween(btn2_1, "_x", Strong.easeOut, btn2_1._x, 724, 2, true);
	var btn2_1Y:Tween = new Tween(btn2_1, "_y", Strong.easeOut, btn2_1._y, 560, 2, true);
	var categoria2FogoesX:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, "_x", Strong.easeOut, titulos_mc.fogoes_mc._x, -227, 2, true);
	var categoria2FogoesY:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, "_y", Strong.easeOut, titulos_mc.fogoes_mc._y, 0, 2, true);
	var categoria2ForneX:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, "_x", Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._x, -78, 2, true);
	var categoria2ForneY:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, "_y", Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._y, 0, 2, true);
	var categoria2ProdutoX:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, "_x", Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._x, 73, 2, true);
	var categoria2ProdutoY:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, "_y", Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._y, 0, 2, true);
	var categoria2ContX:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, "_x", Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._x, 227, 2, true);
	var categoria2ContY:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, "_y", Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._y, 0, 2, true);
}
////******

eu sei que com AS3 tem com mudar issu, agente chama somente uma vez a classe, ai depois é so atribuir o valores conforme o necessitado... Mas estou rodando o trabalho no Fplayer 8

existe essa possibilidade no AS2.???? 


desde já agradeço...


vlw Erick</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom Erick, quero te agradecer em compartilhar o seu conhecimento conosco. Bom minha duvida é o seguinte, estive fazendu uns trabalhos usando a Tween, só que conforme  o tempo fui deixando o script muito complexo e com issu o meu trabalho quando rodado em alguns computador fica lento pra burro, e olha q o swf final tem somente 20 kbytes. Ai pensei &#8221; acha que exagerei no classe&#8221;.^^</p>
<p>Teria alguma forma de aumentar essa velocidade de processamento? As travadas que dá, acaba com o meu layout  e etc. Bom issu é apenas umas das muitas funções q estou usando. </p>
<p>///**********<br />
function aumentoFogoes() {<br />
	var tituloFogoesX:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, &#8220;_xscale&#8221;, Strong.easeOut, 100, 150, 0.8, true);<br />
	var tituloFogoesY:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, &#8220;_yscale&#8221;, Strong.easeOut, 100, 150, 0.8, true);<br />
	var tituloContX:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, &#8220;_xscale&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._xscale, 100, 0.8, true);<br />
	var tituloContY:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, &#8220;_yscale&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._yscale, 100, 0.8, true);<br />
	var tituloProdutoX:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, &#8220;_xscale&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._xscale, 100, 0.8, true);<br />
	var tituloProdutoY:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, &#8220;_yscale&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._yscale, 100, 0.8, true);<br />
	var tituloForneX:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, &#8220;_xscale&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._xscale, 100, 0.8, true);<br />
	var tituloForneY:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, &#8220;_yscale&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._yscale, 100, 0.8, true);<br />
	var btn1mouse:Tween = new Tween(fundo2_mc, &#8220;_height&#8221;, Strong.easeOut, fundo2_mc._height, 480, 0.8, true);<br />
	var btn1mouseX:Tween = new Tween(fundo2_mc, &#8220;_xscale&#8221;, Strong.easeOut, fundo2_mc._xscale, 120, 0.8, true);<br />
	var btn1mouseY:Tween = new Tween(fundo2_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, fundo2_mc._y, 97, 0.8, true);<br />
	var direitosmouseY:Tween = new Tween(direitos_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, direitos_mc._y, 600, 0.8, true);<br />
	var direitosmouseX:Tween = new Tween(direitos_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, direitos_mc._x, 795, 0.8, true);<br />
	var ruamouseY:Tween = new Tween(rua_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, rua_mc._y, 595, 0.8, true);<br />
	var ruamouseX:Tween = new Tween(rua_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, rua_mc._x, 238, 0.8, true);<br />
	var fonemouseY:Tween = new Tween(fone_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, fone_mc._y, 610, 0.8, true);<br />
	var fonemouseX:Tween = new Tween(fone_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, fone_mc._x, 238, 0.8, true);<br />
	var logo:Tween = new Tween(logo_mc, &#8220;_x&#8221;, Back.easeOut, logo_mc._x, 60, 0.8, true);<br />
	var iconesF:Tween = new Tween(icones_mc, &#8220;_x&#8221;, Back.easeOut, icones_mc._x, 830, 0.8, true);<br />
	var iconesY:Tween = new Tween(icones_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, icones_mc._y, 111, 0.8, true);<br />
	var btn2_4X:Tween = new Tween(btn2_4, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, btn2_4._x, 274, 2, true);<br />
	var btn2_4Y:Tween = new Tween(btn2_4, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, btn2_4._y, 560, 2, true);<br />
	var btn2_4X:Tween = new Tween(btn2_3, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, btn2_3._x, 421, 2, true);<br />
	var btn2_3Y:Tween = new Tween(btn2_3, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, btn2_3._y, 560, 2, true);<br />
	var btn2_2X:Tween = new Tween(btn2_2, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, btn2_2._x, 572, 2, true);<br />
	var btn2_2Y:Tween = new Tween(btn2_2, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, btn2_2._y, 560, 2, true);<br />
	var btn2_1X:Tween = new Tween(btn2_1, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, btn2_1._x, 724, 2, true);<br />
	var btn2_1Y:Tween = new Tween(btn2_1, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, btn2_1._y, 560, 2, true);<br />
	var categoria2FogoesX:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.fogoes_mc._x, -227, 2, true);<br />
	var categoria2FogoesY:Tween = new Tween(titulos_mc.fogoes_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.fogoes_mc._y, 0, 2, true);<br />
	var categoria2ForneX:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._x, -78, 2, true);<br />
	var categoria2ForneY:Tween = new Tween(titulos_mc.fornecedores_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.fornecedores_mc._y, 0, 2, true);<br />
	var categoria2ProdutoX:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._x, 73, 2, true);<br />
	var categoria2ProdutoY:Tween = new Tween(titulos_mc.produtos_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.produtos_mc._y, 0, 2, true);<br />
	var categoria2ContX:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, &#8220;_x&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._x, 227, 2, true);<br />
	var categoria2ContY:Tween = new Tween(titulos_mc.contato_mc, &#8220;_y&#8221;, Strong.easeOut, titulos_mc.contato_mc._y, 0, 2, true);<br />
}<br />
////******</p>
<p>eu sei que com AS3 tem com mudar issu, agente chama somente uma vez a classe, ai depois é so atribuir o valores conforme o necessitado&#8230; Mas estou rodando o trabalho no Fplayer 8</p>
<p>existe essa possibilidade no AS2.???? </p>
<p>desde já agradeço&#8230;</p>
<p>vlw Erick</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maricelmo Silva</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-50130</link>
		<dc:creator>Maricelmo Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 20:40:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-50130</guid>
		<description>Ola Erick, Ja te parabenizo pelo site de ajuda, muito bom! mas gostaria que vc me ajudasse com este 
codigo abaixo&#62;

import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

var anda:Tween = new Tween(mc_foto1, "_y", None.easeOut, -120,-241, 
5, true);
anda.onMotionFinished = function() {
//anda.yoyo();
new Tween(mc_foto1,"_alpha",Regular.easeOut,100,0,2,true);
new Tween(mc_foto2, "_y", None.easeOut, -200,-341, 5, true);
}; 

porem o que acontece eh que, executa o mc_foto1 normal, quando chagar 
ao final, faz um alfa, e depois executa o mc_foto2.
como faço pra quando executar o mc_foto2, voltar a executar o 
mc_foto1?
assim. mc_foto1, alfa , mc_foto2 , mc_foto1, alfa , mc_foto2.

Obrigado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola Erick, Ja te parabenizo pelo site de ajuda, muito bom! mas gostaria que vc me ajudasse com este<br />
codigo abaixo&gt;</p>
<p>import mx.transitions.Tween;<br />
import mx.transitions.easing.*;</p>
<p>var anda:Tween = new Tween(mc_foto1, &#8220;_y&#8221;, None.easeOut, -120,-241,<br />
5, true);<br />
anda.onMotionFinished = function() {<br />
//anda.yoyo();<br />
new Tween(mc_foto1,&#8221;_alpha&#8221;,Regular.easeOut,100,0,2,true);<br />
new Tween(mc_foto2, &#8220;_y&#8221;, None.easeOut, -200,-341, 5, true);<br />
}; </p>
<p>porem o que acontece eh que, executa o mc_foto1 normal, quando chagar<br />
ao final, faz um alfa, e depois executa o mc_foto2.<br />
como faço pra quando executar o mc_foto2, voltar a executar o<br />
mc_foto1?<br />
assim. mc_foto1, alfa , mc_foto2 , mc_foto1, alfa , mc_foto2.</p>
<p>Obrigado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Fábio</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-43673</link>
		<dc:creator>Fábio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 04:29:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-43673</guid>
		<description>Faço minhas as palavras de todos da lista... muito esclarecedor, porém, rs.
Tenho um defeito, ou virtude, como preferir de ser perfeccionista. Uso essas classes há um bom tempo, mas ultimamente tenho visto uma "falha" nessa classe. Acho que pode até ser o fato de eu ter alterado um pouco um valor. pegamos como exemplo seu primeiro código.

var anda:Tween = new Tween(ESouza, "_x", Elastic.easeOut, 0, 200, 2, true);
mudei para:
var anda:Tween = new Tween(ESouza, "_x", Elastic.easeOut, ESouza._x, 200, 2, true);

mais especificamente:

mc1.onRollOver = function(){
	var pop:Tween = new Tween(mc2, "_width", Back.easeOut, mc2._width, 200, 0.5, true);
}

mc1.onRollOut = function(){
	var pop:Tween = new Tween(mc2, "_width", Back.easeOut, mc2._width, 30, 1, true);
}

ok, mas quando faço um rollover e saio antes de completar o curso, o mc2 até volta direito pra posição inicial como deveria ser mas ao completar o caminho inverso ele salta para a posição final e pára, voltando ao movimento ao fazer um novo rollover. Enquanto digitava isso fui testando e cheguei a conclusão de que isso ocorre pelo fato de eu estar usando duas velocidades diferentes de ida e de volta. Resolvido meu problema em partes, mas pq isso ocorre e como faço pra sanar tal problema se eu precisar usar velocidades diferentes?

Obrigado e desculpe pela Ata. Parabéns pelo blog, é muito bom mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faço minhas as palavras de todos da lista&#8230; muito esclarecedor, porém, rs.<br />
Tenho um defeito, ou virtude, como preferir de ser perfeccionista. Uso essas classes há um bom tempo, mas ultimamente tenho visto uma &#8220;falha&#8221; nessa classe. Acho que pode até ser o fato de eu ter alterado um pouco um valor. pegamos como exemplo seu primeiro código.</p>
<p>var anda:Tween = new Tween(ESouza, &#8220;_x&#8221;, Elastic.easeOut, 0, 200, 2, true);<br />
mudei para:<br />
var anda:Tween = new Tween(ESouza, &#8220;_x&#8221;, Elastic.easeOut, ESouza._x, 200, 2, true);</p>
<p>mais especificamente:</p>
<p>mc1.onRollOver = function(){<br />
	var pop:Tween = new Tween(mc2, &#8220;_width&#8221;, Back.easeOut, mc2._width, 200, 0.5, true);<br />
}</p>
<p>mc1.onRollOut = function(){<br />
	var pop:Tween = new Tween(mc2, &#8220;_width&#8221;, Back.easeOut, mc2._width, 30, 1, true);<br />
}</p>
<p>ok, mas quando faço um rollover e saio antes de completar o curso, o mc2 até volta direito pra posição inicial como deveria ser mas ao completar o caminho inverso ele salta para a posição final e pára, voltando ao movimento ao fazer um novo rollover. Enquanto digitava isso fui testando e cheguei a conclusão de que isso ocorre pelo fato de eu estar usando duas velocidades diferentes de ida e de volta. Resolvido meu problema em partes, mas pq isso ocorre e como faço pra sanar tal problema se eu precisar usar velocidades diferentes?</p>
<p>Obrigado e desculpe pela Ata. Parabéns pelo blog, é muito bom mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Filipe</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-43183</link>
		<dc:creator>Filipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 17:32:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-43183</guid>
		<description>Erick Parabéns pelo tuto excelente...
Mas não rodou aqui comigo, e ocorreram varios (8) erros no Debug... O que eu estaria fazendo de errado? Alguem pode me dar uma força?

Valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erick Parabéns pelo tuto excelente&#8230;<br />
Mas não rodou aqui comigo, e ocorreram varios (8) erros no Debug&#8230; O que eu estaria fazendo de errado? Alguem pode me dar uma força?</p>
<p>Valeu!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sergio</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-36211</link>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 18:37:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-36211</guid>
		<description>Fala rapaz, usei muitos desses efeitos que vc posto aqui em um site, são perfeitos para o que eu quero fazer. Mas eu estava querendo usar um efeito que você postou aqui com uma alteração que não estou conseguindo inserir. É o seguinte: Queria fazer uma animação em que o mc saisse de um ponto, fosse até outro, parasse nesse ponto por um momento em que eu possa controlar e depois seguisse em frente.
Tem jeito de fazer isso?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala rapaz, usei muitos desses efeitos que vc posto aqui em um site, são perfeitos para o que eu quero fazer. Mas eu estava querendo usar um efeito que você postou aqui com uma alteração que não estou conseguindo inserir. É o seguinte: Queria fazer uma animação em que o mc saisse de um ponto, fosse até outro, parasse nesse ponto por um momento em que eu possa controlar e depois seguisse em frente.<br />
Tem jeito de fazer isso?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: willy deivys</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-29879</link>
		<dc:creator>willy deivys</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 22:43:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-29879</guid>
		<description>Adeus interpolações.... obrigado EricK... mudou muito meu método de trabalho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adeus interpolações&#8230;. obrigado EricK&#8230; mudou muito meu método de trabalho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: JOELWALLIS.NET &#187; Aplicando filtros gradativamente</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-23799</link>
		<dc:creator>JOELWALLIS.NET &#187; Aplicando filtros gradativamente</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 21:59:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-23799</guid>
		<description>[...] da classe Tween (as classes do Jack Doyle usam conceitos da classe Tween, então aconselho ler o artigo super completo do Erick Souza sobre a classe Tween) chamada TweenFilterLite. Com ela é possível [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] da classe Tween (as classes do Jack Doyle usam conceitos da classe Tween, então aconselho ler o artigo super completo do Erick Souza sobre a classe Tween) chamada TweenFilterLite. Com ela é possível [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anderson Borges</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-22512</link>
		<dc:creator>Anderson Borges</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 13:31:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-22512</guid>
		<description>Olá Erick, gostaria de agradecê-lo pelo artigo que além de ter sido muito bem explicado, as animações foram primordiais para que eu pudesse aprender.

Parabéns e muito obrigado ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Erick, gostaria de agradecê-lo pelo artigo que além de ter sido muito bem explicado, as animações foram primordiais para que eu pudesse aprender.</p>
<p>Parabéns e muito obrigado <img src='http://blog.ericksouza.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ernesto</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/30/#comment-8475</link>
		<dc:creator>Ernesto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 19:06:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ericksouza.com/animacoes-dinamicas-com-a-classe-tween/#comment-8475</guid>
		<description>Cara, meus parabéns ótimo blog o seu.
Essas classes são sensacionais! Obrigado pela aula!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, meus parabéns ótimo blog o seu.<br />
Essas classes são sensacionais! Obrigado pela aula!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
