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	<title>Comments on: APE Actionscript Physics Engine</title>
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	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 18:56:41 +0000</pubDate>
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		<title>By: Erick Souza</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/267/#comment-209324</link>
		<dc:creator>Erick Souza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 18:54:50 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Bruno, o Motor2 já está disponível: http://code.google.com/p/motor2/</description>
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		<title>By: Bruno Mikoski</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/267/#comment-206100</link>
		<dc:creator>Bruno Mikoski</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 01:14:14 +0000</pubDate>
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		<description>Sem duvidas a Box2D é melhor de longe, ela tem muito mais funcionalidades, suporta objetos compostos, não só primitivos, alem de ser mais organizada e robusta.

O contra é, ela é portada do C, então trabalhar em metros é bem chato no começo, e também as classes que não tem um padrão muito comum ao flahs, mais é realmente muito melhor que a APE!


Estou no aguardo da Motor2, que vai ser o porte real da Box2D para o as3!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sem duvidas a Box2D é melhor de longe, ela tem muito mais funcionalidades, suporta objetos compostos, não só primitivos, alem de ser mais organizada e robusta.</p>
<p>O contra é, ela é portada do C, então trabalhar em metros é bem chato no começo, e também as classes que não tem um padrão muito comum ao flahs, mais é realmente muito melhor que a APE!</p>
<p>Estou no aguardo da Motor2, que vai ser o porte real da Box2D para o as3!</p>
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		<title>By: Erick Souza</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/267/#comment-206028</link>
		<dc:creator>Erick Souza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 20:48:18 +0000</pubDate>
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		<description>Legal Thiago, qual deles você tem trabalhado agora?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Legal Thiago, qual deles você tem trabalhado agora?</p>
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		<title>By: Thiago Coelho</title>
		<link>http://blog.ericksouza.com/267/#comment-206026</link>
		<dc:creator>Thiago Coelho</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 20:45:32 +0000</pubDate>
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		<description>bom post, uso bastante a APE em meus projetos. Fiz os testes com APE e BOX2D.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bom post, uso bastante a APE em meus projetos. Fiz os testes com APE e BOX2D.</p>
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